Dans TDD, le départ est familier : 9 cartes en carré face cachée devant chaque joueur, une pioche et une défausse. Et le but: piocher, révéler, remplacer pour améliorer son tableau.
Mais là s’arrêtent les ressemblances :
• Le but est de faire disparaître complètement son tableau : une colonne de même couleur disparaît, une ligne de même valeur disparaît.
• Chaque joueur a deux cartes en main et donc, après avoir pioché, décide laquelle de ses 3 cartes il utilise ou défausse.
• Au lieu de piocher, un joueur peut décider d’intervertir deux cartes contiguës et en révéler une des deux.
• Une course en deux étapes : quand on a fait disparaître son tableau de 9 cartes, on compose immédiatement un tableau de 12 cartes qu’il faudra faire disparaître pour gagner la partie.